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iPhoneのゲームアプリをつくろう!

, 森 巧尚
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詳細

  • タイトル: iPhoneのゲームアプリをつくろう! de 森 巧尚
  • ISBN: 4798043494
  • ファイル名: iphoneのゲームアプリをつくろう.pdf
  • 発売日: 2015/3/27
  • ページ数: 192ページ ページ
  • 出版社: 森 巧尚
平均的な顧客フィードバック : 4.5 5つ星のうち(9人の読者)
ファイル名 : iphoneのゲームアプリをつくろう.pdf (サーバー速度25.02 Mbps)
ファイルサイズ : 26.12 MB

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iPhoneのゲームアプリをつくろう!本pdfダウンロード - 内容紹介 電卓アプリなんて興味ない! スプライト操作やタイマー制御、パーティクル、物理エンジンなど、iPhoneのゲームアプリプログラミングの基本を、ゲームをつくりながら楽しく学べます。最新環境のXcode6、Swift、SpriteKitに対応。フルカラーの豊富な画面写真で手順を説明するから、知識ゼロの初心者でも安心です! 内容(「BOOK」データベースより) タッチ操作、スプライト、タイマー制御、パーティクル、物理シミュレータ…こんなにカンタンにできちゃうの!?お手本通りに入力するだけでiPhoneゲームが完成! 商品の説明をすべて表示する

以下は、iPhoneのゲームアプリをつくろう!に関する最も有用なレビューの一部です。 この本を購入する/読むことを決定する前にこれを検討することができます。
私が初心者なためかはじめはコードの内容を理解するというより書写す感じだった。しかし、出版からXcodeとSwiftの更新を経ていたのである程度柔軟に対応しなければならなかった。試行錯誤しているうちにコードの内容がだんだんわかるようになり、本に載っている全てのアプリを作成でき、その挙動について大部分わかるようになった。SpriteKitについて見違えるほど把握できるようになったし、著者には感謝を申し上げたい。しかし、唯一不満なのが画面遷移における値渡しである。この本に載っている方法だと少なくとも私は不可能だった。本ではViewControllerのクラスかそのサブクラスを名称を変更するので、全体に影響が出るためかエラーが必ず発生した。私にとってはこれまずいんじゃないのと思う方法だった。値渡しについてはもっと簡単な方法が英語のサイトを漁っていたら見つかって、それについてはその方法を使わせてもらった。コードはほとんど書き写していればアプリを作れるが要所要所で書き換えや工夫が必要なので注意が必要である。Swift以外で何か言語をやったことがある人ならなんの問題もないと思う。実際Swift,SpriteKitに対し初心者の私ができたという理由でお勧めである。ただ、画面間の値渡しについては不満が残るので、-1引かせてもらった。

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